शब्दहरूको खोजी र यो स्वतन्त्र वेबसाइट
प्रदान गरिएका प्रश्नहरूमा dopaminas kas tai, vaistai, knyga, que es र papildai समावेश छन्। यी शब्दहरूले गेमिङ व्यवसाय, आधिकारिक एप वा व्यावसायिक क्याटलग स्थापित गर्दैनन्। यस वेबसाइटले प्रश्नसँग सम्बन्धित कुनै चिकित्सा उत्पादन, सप्लिमेन्ट, किताब, बिक्रेता, क्लिनिक वा सञ्चालकको प्रमाणीकरण गरेको छैन। यसले कुनै रेसिप, खुराक, उत्पादनको सिफारिस वा किताबको समीक्षा प्रदान गर्दैन।
कोर्ड म्याचिङ यी पृष्ठहरूका लागि सिर्जना गरिएको गणितीय ब्राउजर सिमुलेटर हो। यसका भर्चुअल रिंग नतिजाहरूले चिकित्सा यान्त्रिकी वर्णन गर्दैन, उत्पादन परीक्षण गर्दैन, बाहिरी सेवा प्रमाणित गर्दैन वा अर्को व्यवसायको खेल पुन: उत्पादन गर्दैन। कुनै खरिद, जम्होरी, निकासी, शुल्क खाता वा नगद पुरस्कारहरू छैनन्।
छ वटा स्थितिहरू र पूर्ण नोनक्रसिङ जोडीहरू
छ वटा प्रतीकहरू वलयको वरिपरि निश्चित स्थानहरूमा हुन्छन्। प्रत्येक प्रतीक स्वतन्त्र रूपमा ०, १ र २ मध्येबाट समान सम्भावनामा छानिन्छ। मान्य पूर्ण जोडीले सबै छ वटा स्थानहरूलाई तीन वटा समान प्रतीकका जोडीहरूमा जोड्छ, जहाँ कुनै पनि रेखाहरू आपसमा काटिदैनन्। प्रत्येक स्थान ठ्याक्कै एउटा जोडीमा पर्छ। कच्चा अंकले प्रत्येक फरक मान्य पूर्ण जोडी गन्छ; जसमा कुनै पनि नभएको वलयको अंक शून्य हुन्छ।
सम्पूर्ण वलयले एउटा जितिएको बाजी प्रयोग गर्छ। प्रतीकहरू, रेखाहरू र पङ्क्तिहरूको लागि अलग बाजी वा भुक्तानी हुँदैन। कम वजनले धनात्मक गणनाको वर्गमूल प्रयोग गर्छ, मध्यमले गणनालाई नै राख्छ र उच्चले यसको वर्ग गर्छ। शून्य शून्य नै रहन्छ। खिचिएका रेखाहरूले एक मान्य पूर्ण जोडी देखाउँछन् जब एउटा हुन्छ; अंकले सबैलाई गन्छ।
उदाहरणहरू वृत्ताकार स्थानमा निर्भर गर्छ
छ वटा एउटै प्रतीकले पाँच वटा पूर्ण नकाटिने जोडीहरू अनुमति दिन्छ। ०,०,१,१,२,२ को वलयले एउटा अनुमति दिन्छ: प्रत्येक छिमेकी समान जोडी जोडिन्छ। ०,१,२,०,१,२ को वलयले कुनै पनि अनुमति दिँदैन, किनकि यसको मात्र समान प्रतीकका जोडीहरू आपसमा काटिन्छन्। ०,०,०,०,१,१ को वलयले दुई वटा अनुमति दिन्छ। सबै स्थानहरू जोडिनुपर्छ, त्यसैले एउटा समान जोडी भेट्नु पर्याप्त हुँदैन।
यी कच्चा गणनाहरू हुन्, सिक्काको भुक्तान होइन। स्थान प्रतीकको कुल मात्रा जस्तै महत्त्वपूर्ण छ। प्रत्येक नयाँ वलयको लागि समान खिचपद लागू हुन्छ; अघिका ढाँचाहरू र क्लिक गर्ने समयले यसको स्वतन्त्र रूपमा छानिएका प्रतीकहरू परिवर्तन गर्दैनन्।
७२९ वटा वलयहरू र अपेक्षित कुल फिर्ता
सबै ७२६ वटा छ-सिम्बोल रिंगहरू समान रूपमा सम्भावित छन्। प्रत्येक वजनको यी रिंगहरूमा आफ्नो नै सट्टा अर्थपूर्ण औसत हुन्छ। ब्रुट गुणकले रूपान्तरित गणनालाई त्यो औसतले भाग गरेर ०.९६ ले गुणन गर्छ; यसलाई जतना सम्पूर्ण रिंगको बेटमा लागू गर्नुहोस्। त्यसैले प्रत्येक वजनले बेट प्रति ठ्याक्कै ९६% अपेक्षित ब्रुट भर्चुअल रिटर्न दिन्छ।
ब्रुट क्रेडिटमा बेट घटक समावेश हुन्छ; नेट वलेट परिवर्तनमा बेट पहिले नै घटाइएको हुन्छ। अपेक्षा भनेको ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको ब्यालेन्स वा ९६% जित्ने सम्भावना होइन। तीनवटै रूपान्तरणहरूले शून्य र सकारात्मक गणनाहरूलाई संरक्षित गर्छन्, त्यसैले तिनीहरूले पुरस्कारका रकमहरू परिवर्तन गर्छन् तर सकारात्मक नतिजाको आवृत्ति परिवर्तन गर्दैनन्। भिन्न क्रेडिटहरू प्रत्येक राउन्डमा फ्याँक्नुको सट्टा अगाडि बढ्छन्।
स्थिर भर्चुअल सिक्काहरू र वैकल्पिक रिफिल
नयाँ ब्राउजर वालेटमा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छन्। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र फ्र्याक्शनल-क्रेडिट क्यारि localStorage मा रहन्छ। पेज रिलोड गर्दा वालेट पुनः भर्दैन। खेल निष्क्रिय हुँदा र ब्यालेन्स न्यूनतम स्टेक १० भन्दा कम हुँदा, वैकल्पिक निःशुल्क रिफिलले ब्यालेन्स १,००० मा सेट गर्छ र क्यारि सुरक्षित राख्छ। यसले कुनै नगद थप्दैन र कुनै निकासी गर्दैन।
प्रत्येक राउण्डले आफ्नो प्रतीकहरू स्याम्पल हुनु अघि आफ्नो स्टेक र वेटिङ लिन्छ। सेटिङहरू र रिफिल सेटलमेन्ट र स्वचालित क्यु लिङ्क हुँदा लक हुन्छ। अटोले पर्याप्त सिक्काहरू भएमा अधिकतम दस राउण्डसम्म चल्छ। स्टपले सक्रिय राउण्ड सकिएपछि भविष्यका राउण्डहरू रद्द गर्छ। पर्याप्त ब्यालेन्स नभएमा नयाँ स्टेक ब्लक हुन्छ तर ऋण सिर्जना हुँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के प्रश्नले गेमिङ अपरेटरको पहिचान गर्छ?
होइन। यस गाइडमा आफ्नै स्वतन्त्र सिम्युलेटर छ र यसले कुनै चिकित्सा उत्पादन, किताब, बिक्रेता वा गेमिङ व्यवसाय प्रमाणित गर्दैन।
एउटा रिंग कसरी स्कोर गरिन्छ?
तीन वटा चर्डहरू एकअर्कालाई काट्दैनन् भनेर पूर्ण बराबर-चिन्ह जोडीहरू गन्ती गर्नुहोस्। प्रत्येक स्थान एउटा जोडीमा पर्छ; कुनै पनि पूर्ण जोडीले शून्य दिँदैन।
छ वटा एउटै प्रकारका चिन्हहरूले निश्चित सिक्का पुरस्कार दिन्छन्?
तिनीहरूले काउन्ट5 दिन्छन्, सिक्का पुरस्कार होइन। छनोट गरिएको वेटिङ र यसको आफ्नै exact729-रिङ नर्मलाइजेसनले गROSS गुणक निर्धारण गर्छ।
के 96% ले मेरो वालेट ग्यारेन्टी गर्छ?
होइन। यो प्रति स्टोक अपेक्षित गROSS भर्चुअल रिटर्न हो। स्टोक पहिले नै काटिन्छ; सत्रको ब्यालेन्स ठूलो भिन्नता देखाउन सक्छ।
के वेटिङले सकारात्मक नतिजाको आवृत्ति परिवर्तन गर्छ?
होइन। तीनवटै रूपान्तरणहरूले शून्य र सकारात्मक गणनाहरू संरक्षित गर्छन्। तिनीहरूले पुरस्कार रकम परिवर्तन गर्छन्।
के रिलोडले 1000 सिक्काहरू पुनर्स्थापित गर्छ?
होइन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न वाहक कायम रहन्छ। वैकल्पिक आइडल रिफिलले 1000 सेट गर्छ र वाहक संरक्षित गर्छ।
Stop ले के गर्छ?
यसले सक्रिय राउन्ड समाप्त हुँदासम्म भविष्यका स्वचालित राउन्डहरू रद्द गर्छ। प्रत्येक स्वचालित अनुक्रममा अधिकतम दस राउन्डहरू हुन्छन्।
के डेमोले स्वास्थ्य वा व्यावसायिक दाबी परीक्षण गर्छ?
होइन। रिंग नतिजाहरूले यो गणितीय सफ्टवेयरलाई मात्र वर्णन गर्छन्। यो कुनै उत्पादनको मूल्यांकन गर्दैन वा अर्को सेवाको प्रमाणित गर्दैन।
वलेट हटाउँदा बाह्य रेकर्डहरू पनि मेटिन्छन्?
होइन। स्थानीय साइट-डाटा हटाउँदा सर्भर वा तेस्रो पक्षका रेकर्डहरू मेटिने ग्यारेन्टी हुँदैन।
किन 0,1,2,0,1,2 स्कोर शून्य आउँछ?
यसका समान-चिन्ह जोडीहरूको सम्बन्धहरू क्रस हुन्छन्। पूर्ण जोडी बनाउन समानता र क्रस नहुने नियम दुवै पालना गर्नुपर्छ।
प्रत्येक समान जोडीलाई छुट्टाछुट्टै भुक्तान गरिन्छ?
होइन। सबै वैध पूर्ण जोडीहरूको गणनाले एउटा पूर्ण रिंग बनाउँछ जसमा एउटा पूर्ण स्टक प्रयोग हुन्छ।
कम्पनीका सिक्काहरू अर्को छुट्टाछुट्टै उत्पादनमा खर्च गर्न सकिन्छ?
होइन। स्थानीय भर्चुअल सिक्काहरू किनबेच गर्न सकिँदैन, स्थानान्तरण गर्न सकिँदैन, न त आउट गर्न सकिन्छ न त अर्को उत्पादन किन्न प्रयोग गर्न सकिन्छ।
हाम्रो मूल निःशुल्क चोर्ड म्याचिङ सिमुलेटर खोल्नुहोस्।
फ्री डेमो खेल्नुहोस्